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守望先锋Jeff解释评价比赛的功能被移除的原因

来源:19游戏网编辑:网络转载更新时间:2017-06-02

大多数玩家很可能都完全不知道,或者是没有注意,守望还存在这样一个功能,那就是在一场比赛结束后,对整场比赛的体验进行评价。评价可以有三种:正面,负面,或者中立。

评价比赛的功能出现在对局结束后的计分板页面

这个功能自从守望先锋上线以来就伴随着我们,而在这次的PTR更新中,设计师终于决定要将其移除了。游戏总监Jeff Kaplan在论坛解释说,这是因为设计师并没有从中得到太多想要的信息。从以往的数据收集得到的答案只有两个:

1,只有新玩家会更倾向于使用这个为比赛打分的功能

2,玩家们赢了会高兴(给出正面评价),输了就会不爽(给出负面评价)

而这两个答案和人们的直觉完全相同,并没有什么更多的意义。而只会让用户界面徒增复杂的元素。一开始设计师期望会得到更多信息,例如将单英雄限制引入竞技后会有什么体验上的变化(去年一开始的时候快速和天梯是可以使用重复英雄的)。又比如新英雄和新功能的加入是否会影响游戏体验等等。但这些期望都落空了。

如今的玩家已经熟悉了守望先锋,大多数时候在胜利(或失败)字样出现后就立即退出(或小队退出)了游戏,我们已经再也找不到一起赞奶的感动,观看全场最佳的也可能只有拿到最佳的玩家自己而已了吧。

当然这其实是一个游戏从面世到成熟的必经阶段。毕竟,守望已经一周年了。

19游戏网整理报道

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